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/ Amiga CD-Sensation: Demos Are Forever / Amiga CD-Sensation - Ausgabe 1 - Demos Are Forever (1996)(GTI - Schatztruhe)(DE)[!].iso / Diskstuff / Diskmags / N-Z / topse14a.dms / topse14a.adf / pages / pdgames < prev    next >
Text File  |  1993-01-03  |  2KB  |  66 lines

  1. ³¼PD-GAMES¼³ 
  2.  
  3. ¹
  4. There are  almost  no games  out on the
  5. market that I am willing  to pay approx
  6. £30 for (The price for games in Norway)
  7. So therefore I can very well understand
  8. the "pirates." I know that piracy is an
  9. important  problem for gamemakers,  and
  10. also for a lot of the scenmembers which
  11. have a dream  to earn a lot of money on
  12. making games. Well, the situation right
  13. now is  that a  lot of  companies  have
  14. stopped or  decreased their  production
  15. of Amiga games,  since they do not earn
  16. anything.
  17. Well, I am not one of the belivers that
  18. terrororganizations like FAST etc.  can
  19. do anything  but missery,  because they
  20. make it difficult to trust anyone.
  21. I'm more for that the prices is lowered
  22. a lot,so that you can pay for the games
  23. you like.  Well,  this is not easy, but
  24. here is  "a plan."  There are  a lot of
  25. shitty  games in stores, and  there are
  26. only a  few games  which I  have played
  27. more than 2 times before nuking it. 
  28. Simply because too many games suxx! But
  29. what if  scenemembers for  instance had
  30. starteed to make PD-or Shareware-games?
  31. My guess  is that  if some  of the most
  32. talented ones had put some effort in it
  33. and made games  like Pinball Phantasies
  34. then a lot of guys would send som money
  35. to reward them.  And almost all traders
  36. would  get these  games so  it would be
  37. very well  spread,  which only can lead
  38. to more guys rewarding the makers, am I
  39. right or am I right?
  40. I know  some  guys have tried this out,
  41. but  mostly  failed.  But if  guys make
  42. games as it was  their hobby  they have
  43. nothing to lose! Because they dont have
  44. to pay  anyone to code it etc.  And all
  45. makers could just  share all the income
  46. they would/could get from the"audience"
  47. and to be  perfectly honest with you, I
  48. think  that a  lot of  guys would  have
  49. bought an Amiga and that the best could
  50. get very rich!  And the best of it all,
  51. is that the makers of shitty games like
  52. Home Alone etc.couldn't survive,because
  53. they  only sell  games because  of it's
  54. name and not the quality!  And also all
  55. problems with lame suckers like for in-
  56. stance: BJ ELECTRONICS and FAST etc etc
  57. would die out, he-he!!!
  58. So scenemembers,  this one is for you!!
  59. Conquer the game-market today, it's ly-
  60. ing straight in  front of you!  A game-
  61. making division in  CADAVER  might also
  62. be started,  so if you think this would
  63. be a good idea,  get in  touch with one
  64. of the CADAVER-beings!
  65.  
  66.                                ³TRT/CDR